トライアルムービー

あ行
相手:
相手プレイヤーをさす。
悪魔の実:
アクションカードに「悪魔の実」と書かれているカード。
悪魔の実ジャンパワー:
キャラに「悪魔の実」を付けるために必要なジャンパワーの数。
アタック(キャラカード):
フィールドに出ているキャラが攻撃をする行為。
アタック(アクションカード):
アクションタイミングで使用できる効果。
色:
赤、緑、白、紫など、カードの属性を表す。
エナジー:
カードを使用するとき使うもの。
エナジーゾーン:
エナジーとなるカードを置く場所。
か行
回復:
キャラがアタック/ブロックできる状態になること。
キャラ:
場に出されたキャラカード。
効果:
BPの横に文章で書かれているものすべてをさす。
コスト:
カードを使用するために必要なエナジーの数。
さ行
自分:
自分プレイヤーをさす。
シャッフル:
デッキのカードをよく混ぜ合わせること。
ジャンパワー:
キャラのレベルアップや悪魔の実をキャラに付けるのに使用するもの。
た行
ターン:
各プレイヤーの順番のこと。
ダウン:
キャラがアタック/ブロックができなくなること。
ダメージゾーン:
ダメージとなるカードを置く場所。
デッキ:
山札のこと。
ドロー:
デッキからカードを引くこと。
トラッシュ:
捨て札になったカードを置く場所。
ドラマチック:
場に出されたドラマチックカード。
は行
破壊:
キャラやアクションやドラマチックがBP勝負や「破壊する効果」によってトラッシュに置かれること。
場:
カードを配置する場所。
バトル:
バトルフェイズ中、アタック宣言を行うことで発生する。
BP:
キャラが持つ攻撃力のこと。
BP勝負:
お互いのキャラのBPを比べること。高かったほうが勝利する。
ブロック(キャラカード):
相手のアタックを防御・妨害する行為。
ブロック(アクションカード):
アクションタイミングで使用できる効果。
ま行
マイナスコスト:
コストを軽減できる数。
ミラクル:
ダメージを受けオープンしたカードに書かれていた場合、コストを支払わずに使用できる効果。
メイン:
メインフェイズで使用できる効果。
ら行
レベルアップ:
指定されたジャンパワーをカード上に置くことで発生する。キャラのレベルが上がること。